package com.example.hctorisrael.deadolympics.items;

import org.andengine.entity.sprite.Sprite;
import org.andengine.opengl.texture.region.ITextureRegion;
import org.andengine.opengl.vbo.VertexBufferObjectManager;

/**
 * Created by Irving on 4/19/15.
 */
public class Proyectil {

        private Sprite spriteProyectil;

        public Proyectil(float x, float y, ITextureRegion regionPiedra, VertexBufferObjectManager vbom) {
            spriteProyectil = new Sprite(x,y,regionPiedra,vbom);
        }

        public void mover(float dx, float dy) {
            spriteProyectil.setPosition(spriteProyectil.getX()+dx, spriteProyectil.getY()+dy);
        }

        public Sprite getSpriteRoca() {
            return spriteProyectil;
        }

        public void girar(int grados) {
            spriteProyectil.setRotation(spriteProyectil.getRotation()+grados);
        }
    }

